pbg2h23akl
|
36d4d1c9b6
|
EnemyScript erstellt für das UI Element KillCounter
|
2024-06-27 08:55:02 +02:00 |
|
pbg2h23akl
|
0cfce6e5ff
|
BulletImpact Particals(noch nicht fertig)
|
2024-06-21 11:28:03 +02:00 |
|
klikev
|
49a5d6cc6a
|
BlenderBullet added to the Game // partical Effekts added // On Collision Bullets despawn
|
2024-06-16 21:54:47 +02:00 |
|
klikev
|
da9121462f
|
RayCast MaximumRange added // Able to shoot in the air
|
2024-06-16 13:50:01 +02:00 |
|
pbg2h23akl
|
1b7f7c88bc
|
Refactor Names // Prefab Bullet erstellt
|
2024-06-14 10:35:34 +02:00 |
|
klikev
|
132d6bf1b3
|
GunScene added // Bullet erstellt mit Scriptable Objekt // Bullet Moving Script erstellt // Alles nur mit Platzhalter für richtige Meshes
|
2024-06-13 20:03:23 +02:00 |
|