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PBG2H23ABR/PBG2H23ABR_PBG2H23AKL_PMC_Projekt
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PBG2H23ABR_PBG2H23AKL_PMC_P.../Plunderblock/Assets/PrefabsKevin
History
klikev da9121462f RayCast MaximumRange added // Able to shoot in the air
2024-06-16 13:50:01 +02:00
..
Bullet
RayCast von Maincamera aus, damit die Kugel die man Abfeuert auch im Crosshair landet
2024-06-16 13:25:46 +02:00
Gun
RayCast MaximumRange added // Able to shoot in the air
2024-06-16 13:50:01 +02:00
Bullet.meta
GunScene added // Bullet erstellt mit Scriptable Objekt // Bullet Moving Script erstellt // Alles nur mit Platzhalter für richtige Meshes
2024-06-13 20:03:23 +02:00
Gun.meta
GunScene added // Bullet erstellt mit Scriptable Objekt // Bullet Moving Script erstellt // Alles nur mit Platzhalter für richtige Meshes
2024-06-13 20:03:23 +02:00
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