PBG2H23ABR_PBG2H23AKL_PMC_P.../Plunderblock/Assets/Scripts/ScriptsKevin
2024-06-14 16:58:09 +02:00
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ScriptableObjects Refactoring Prefabs 2024-06-14 16:58:09 +02:00
BulletMoving.cs Refactoring Prefabs 2024-06-14 16:58:09 +02:00
BulletMoving.cs.meta GunScene added // Bullet erstellt mit Scriptable Objekt // Bullet Moving Script erstellt // Alles nur mit Platzhalter für richtige Meshes 2024-06-13 20:03:23 +02:00
ChangeScene.cs ChangeScene Script erstellt und Start Seite funktional erstellt 2024-06-12 20:20:47 +02:00
ChangeScene.cs.meta ChangeScene Script erstellt und Start Seite funktional erstellt 2024-06-12 20:20:47 +02:00
DataBullet.cs Refactoring Prefabs 2024-06-14 16:58:09 +02:00
DataBullet.cs.meta Refactor Names // Prefab Bullet erstellt 2024-06-14 10:35:34 +02:00
ScriptableObjects.meta GunScene added // Bullet erstellt mit Scriptable Objekt // Bullet Moving Script erstellt // Alles nur mit Platzhalter für richtige Meshes 2024-06-13 20:03:23 +02:00
WeaponScript.cs Refactoring Prefabs 2024-06-14 16:58:09 +02:00
WeaponScript.cs.meta Refactoring Prefabs 2024-06-14 16:58:09 +02:00